Chris

altNicht etwa mit Commodore oder Amiga, sondern mit dem ausrangierten IBM PC-XT seines Onkels stieg Christoph in die Welt der Computerspiele ein. Sokoban und Pacman fand er allerdings nur mäßig spannend im Vergleich zu der Möglichkeit, die Kiste mit Turbo Pascal selbst zu programmieren. Die so entstandenen Multiple-Choice-Adventures des Jungautoren sind heute glücklicherweise zur Gänze verschollen. Wirkliche Begeisterung für Spiele weckten bei ihm – kurz vor der Jahrtausendwende, also mehrere Hardwaregenerationen später – erst Baphomets Fluch und vor allem Baldur's Gate. Das hat Auswirkungen bis heute. Christoph hängt noch immer am PC als Spieleplattform, kauft unbesehen jedes neue Bioware-Spiel und findet Spaß an endlosen Diskussionen über Spielmechaniken und kleinste Designschnitzer.

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