Nur noch eine Folge
Geschrieben von: Sven   
Donnerstag, den 31. Januar 2013 um 06:29 Uhr

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Vor nicht allzu langer Zeit war es wieder soweit: Games suchen ein Zuhause aka der Steam Wintersale ging zu Ende. Jene alljährliche Aktion, bei der Spiele einzeln oder gebündelt zu Spottpreisen verschleudert werden. Viele Menschen pflegen eine innige Hassliebe zu dem Spektakel. Einerseits lässt sich die eigene Sammlung günstig auf Vordermann bringen, andererseits macht Kleinvieh bekanntlich auch Mist, was hier gleichbedeutend mit einem größer werdenden Loch im Geldbeutel ist. Doch das Schlimmste steht den meisten erst noch bevor. Hinterher, wenn das Geld bereits über die virtuelle Ladentheke gewandert ist, zeigt der Wintersale sein wahres Gesicht.

 
Blutmanns Tagebuch
Geschrieben von: Stiftnürsel   
Montag, den 28. Januar 2013 um 17:31 Uhr

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Ich schreibe total gerne Tagebücher über Videospiele. Sich in einen Spielcharakter hineinzuversetzen und einen Text aus dessen Sicht zu schreiben, macht mir immer sehr viel Spaß. Aber das muss ich hier wohl nicht noch extra betonen. Habe ich aber trotzdem getan. Weil ich es kann. Ist schließlich mein Text. Auf zum Thema: Ich hatte eine total gute Idee: Spiel "Zombie Shooter" und schreib ein Tagebuch aus der Sicht des Hauptcharakters!

Der Plan klang ziemlich genial. Zombies, Schießen, wo ist der Nachteil? "Leicht verdientes Geld!" würde jemand sagen, der von einem Maschinenwesen umgebracht werden soll und gerade einen Bankautomaten gehackt hat. Da ich meines Wissens nach aber nicht umgebracht werden soll und zum Hacken zu dumm bin, sagte ich stattdessen: "Gute Idee! Auf geht´s!"

 
Spiel-Film Kummer
Geschrieben von: Zwerg-im-Bikini   
Freitag, den 25. Januar 2013 um 23:46 Uhr

Noobz

Mich regt nicht viel auf. Ich würde sogar von mir behaupten, dass ich ein sehr harmoniebedürftiges, sanftmütiges Wesen bin, das jedem seine Meinung gönnen will. Als ich jedoch gerade bei Amazon.com entdeckte, dass NOOBZ nächste Woche auf DVD erscheint, und dass dieser Film bislang ausschließlich 5 Sterne Bewertungen kassiert hat, begann es in meinem Innern zu brodeln... das war kein bloßes Unverständnis, das war boshaftester Hass. Ich fühlte mich zurückversetzt in einen Kinosaal, in dem ich vor einigen Monaten inmitten einer Horde lachender Menschen saß und leidend auf die Sitzlehne vor mir starrte. Damals lief NOOBZ im Rahmen des Fantasy Filmfests und war als DIE Komödie für Gamer angekündigt worden. Ein grausames Erlebnis, das ich bis heute versucht habe zu verdrängen.

 
Ich mag unsere neue Mitbewohnerin!
Geschrieben von: SpielerZwei   
Mittwoch, den 23. Januar 2013 um 13:29 Uhr

Am 30. November letzten Jahres haben wir eine neue Mitbewohnerin bekommen. Sie stammt aus Kyoto und hört auf den Namen Wii U. Sie wird von vielen Leuten noch nicht so richtig gemocht und eher mit skeptischem Blick begutachtet. Das liegt zum Einen daran, dass schon ihre ältere Schwester, die Wii, in bestimmten Kreisen auf nicht besonders viel Gegenliebe traf. Zum Anderen hat es aber auch damit zu tun, dass sie generationstechnisch irgendwie zwischen den Stühlen steht und ihrer Schwester auf den ersten Blick ähnlicher sieht, als sie es eigentlich ist. Ja, die Familienähnlichkeiten sind nicht zu verleugnen, aber es gibt auch mindestens genau so viel Unterschiede. Ihre Schwester ist beispielsweise eher der familiäre Typ und setzt mehr auf körperliche Aktivitäten. Die Wii U hingegen ist trotz vieler frischen Ideen eher der konservative Typ, der lieber wieder auf der Couch sitzt, anstatt wild durchs Wohnzimmer zu hampeln. Sie kann zwar alles, was ihre ältere Schwester auch kann, aber hat zusätzlich die soliden Eigenschaften ihrer Mutter und Großmutter geerbt. Und lernt man sie erst einmal etwas besser kennen, macht sie genau das ziemlich sympathisch...

 
POLYGON 2012 – Die Gewinner
Geschrieben von: polyneux   
Montag, den 21. Januar 2013 um 21:00 Uhr

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Am 14.01.2012 saß die komplette Polyneux-Redaktion vor den Bildschirmen ihrer unterirdischen Videospielbasis versammelt und wartete. Man war gespannt. Würde man die Teilnehmerzahlen der vorherigen Polygonveranstaltungen übertreffen können? Und würde es PlayStar tatsächlich schaffen, seine „auf den letzten Drücker“-Tradition fortzusetzen? Eine um 23:55 Uhr eintreffende E-Mail von PlayStar beantwortete beide Fragen: nein und ja.

 
Jugendschutz
Geschrieben von: Stiftnürsel   
Mittwoch, den 16. Januar 2013 um 13:45 Uhr

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Wenn ich einen Film oder ein Videospiel kaufe, der beziehungsweise das ab achtzehn Jahren freigegeben ist, dann werde ich hin und wieder nach meinem Personalausweis gefragt, um zu beweisen, dass ich alt genug für den gewünschten Gegenstand bin. Wenn sich dann herausstellt, dass ich das erforderliche Alter bereits um zehn Jahre überschritten habe, guckt der Verkäufer mich immer ganz verlegen an und sagt: „Tut mir leid, ich MUSS das kontrollieren.“ Ich nicke dann zurück und bedanke mich dafür, dass man mir wenigstens nicht direkt ins Gesicht gesagt hat, dass ich den Bartwuchs einen Babypopos habe.

 
Zufallsgeschichten
Geschrieben von: Stiftnürsel   
Freitag, den 04. Januar 2013 um 17:51 Uhr

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Was für ein riesiges Höhlensystem. Die Dinger sind mittlerweile wirklich groß geworden. Früher konnte man froh sein, wenn man mal eine Höhle fand, die nicht nach wenigen Blöcken in die Tiefe schon wieder aufhörte. Heute ist alles anders. Hat man ein Loch im Boden gefunden, kann man davon ausgehen, kein anderes mehr zu benötigen. Abzweigung folgt Abzweigung. Immer tiefer bringen sie einen hinunter. Es gibt Spieler, die kritisieren diese Entwicklung an Minecraft. Ich nicht. Ich liebe meine großangelegten Entdeckungstouren. Ich liebe das Planen einer Strecke. Das Markieren des Rückwegs. Das Verlorengehen, weil man einen Abhang hinuntergefallen ist.

 
polyreuxblick 2012
Geschrieben von: polyneux   
Dienstag, den 01. Januar 2013 um 00:00 Uhr

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Da wir „Alle Jahre wieder“ schon für die POLYGON-Einleitung benutzt haben, fällt uns gerade keine lustige Begrüßung ein. Kreativität war schon immer blöd. Aber irgendetwas muss man ja erzählen. Wer fängt schon gerne mit einem Artikel an, ohne ihn gebührend einzuleiten? Darum vier Kleinigkeiten:

1) Wir hatten uns gefragt, ob wir dieses Jahr einen weiteren „polyreuxblick“ konstruieren sollten. Die Frage wurde schnell beantwortet: Ja. Gerne würden wir jetzt über Selbstfindungsprozesse, das Erreichen eines neuen Niveaulevels oder andere bedeutungsvolle Ereignisse berichten, das können wir aber nicht. Im Grunde haben wir einfach das gemacht, was wir am besten können: Polyneux sein. Und da gehören blöde Wortspiele mit dem Namen nun mal zum guten Ton. Das bringt uns auch gleich zum nächsten Punkt.

2) „polyreuxblick“ ist ein ziemlich blödes Wort. Wie spricht man das überhaupt aus, damit es so klingt, wie es klingen soll? Darüber streitet sich die Redaktion noch heute und kam bisher lediglich zur Erkenntnis, dass es sich hier gar nicht um eine Redaktion handelt, sondern lediglich um ein paar Typen. Typinnen und Typen. Man will ja korrekt sein. Oder?

3) Wer macht die Banner? Das war letztes Jahr ziemlich viel Arbeit. Also überlegten wir uns ein System. Wir sahen uns noch einmal alle veröffentlichten Artikel an. Jeder Autor bekam nun einen Punkt pro veröffentlichtem Artikel und einen Punkt pro Kommentar unter dem Artikel. Dieser Wert spiegelte die Autorenrelevanz wider und wurde anschließend durch sieben geteilt, um eine Referenz zu erstellen. Diese Referenz wurde dann so angepasst, dass die Wahl am Ende auf Zwerg-im-Bikini fiel. Danke, top Ware, schneller Versand, gerne wieder.

4) Wir wünschen Euch allen ein frohes neues Jahr. Danke für das Interesse an unseren Artikeln und die vielen Kommentare. Danke an alle, die sich hier beteiligen, uns weiterempfehlen und uns verlinken. Ihr seid so abwechslungsreich wie das Spielejahr 2012 und was das bedeutet, möchten wir Euch mit dem nun folgenden polyreuxblick 2012 zeigen. Viel Spaß, auf in das Jahr 2013 und noch einmal: Danke.

 
Der tiefe Fall der Jane Doe
Geschrieben von: Doreen   
Freitag, den 28. Dezember 2012 um 12:15 Uhr

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Ich bin ja echt ein Lahmarsch. Der Sven hat mir tatsächlich die ganze Hitman-Show gestohlen. Aber eigentlich ist das gar nicht so schlecht, denn viel treffendere Worte zu den allgemeinen Spielinhalten hätte ich vermutlich gar nicht finden können. Im Gegensatz zu Sven hatte ich mich allerdings für die Discokugel entschieden, was aber auch erst beim dritten Anlauf funktioniert hat, weil das Ding komischerweise immer neben dem Ziel gelandet ist. "Da hast du bestimmt zu früh den Knopf gedrückt", höre ich von hinten rufen. Papperlapapp, habe ich nicht verdammt – der Typ schaute an die Decke und ich drückte den Knopf. Es war perfekt – beim dritten Mal. Ich stellte mich in die Menge und sah dabei zu, wie der Knilch starb, auf dem schmutzigen Fußboden eines Stripclubs. Direkt an der Stelle tanzte kurz zuvor noch ein junges, halbnacktes Ding und machte ein Feuchtbiotop aus der Feinripp-Unterwäsche der jubelnden Besucher. Und da meine Spielerseele ja pechschwarz ist, sah ich gerne dabei zu, wie dieser Schmierlappen durch eine Reihe unglücklicher Umstände sterben musste. Er war halt nur ein lausiger Zuhälter. Ich zuckte mit den Schultern und ging.

(All is full of Spoiler.)

 
Die LEGOlution
Geschrieben von: SpielerZwei   
Donnerstag, den 20. Dezember 2012 um 06:00 Uhr

Mit LEGO Der Herr der Ringe ist kürzlich der 11. Teil der Videospiel-Reihe von Traveller's Tales erschienen. Nach LEGO Batman 2: DC Super Heroes schon der zweite dieses Jahr. Und natürlich denkt Ihr jetzt wieder "Wayne?", weil es ja vermeintlich immer das gleiche Spiel nur mit einer anderen Kino-Lizenz ist. Dabei steht diese Serie wie keine andere tatsächlich für die "Evolution", die andernorts gerne als Floskel bemüht wird, wenn Spielekritiker verzweifelt versuchen, auch dem x-ten Teil gewisser jährlich erscheinenden Sport-, Renn- und Kriegs-Shooter-Serien noch eine Existenzberechtigung anzudichten.

 
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