Konservierte Freude
Geschrieben von: Stiftnürsel   
Montag, den 30. Januar 2012 um 15:56 Uhr

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Mein Name ist Stiftnürsel, ich bin süchtig nach Konservenessen und bevor jetzt eine Horde depressiver Menschen „Hallo Nürsel.“ schreit, rede ich einfach weiter. Meine Sucht begann vor einigen Jahren, als ich zum ersten Mal einen Supermarkt betrat und von der dortigen Konservenauswahl überrumpelt wurde. Was für ein Anblick! Ich rannte sofort in die Taschentuchabteilung und kaufte mir eine große Packung Tatüs, um meinen Speichelfluss zu unterbinden. Dann ging ich zurück zu den Konserven. Und so fing alles an.

 
Polyneux spricht, Vol. 13 (Veteranen-Edition)
Geschrieben von: polyneux   
Donnerstag, den 26. Januar 2012 um 15:26 Uhr

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Im 13. Polyneux-Podcast unterhalten sich Chris und SpielerZwei über das Bloggen an sich. Damit den beiden dabei nicht schon nach fünf Minuten der Gesprächsstoff ausgeht, haben sie sich noch ein paar weitere Veteranen der deutschen Game-Blog-Szene als Gäste eingeladen: Neben unserem Ex-Kollegen SpielerDrei sind auch noch Mo (Matthias Oborski, u.a. Gründer von d-frag) und Björn (aka Baron von Agitpop) mit von der Partie.

Warum bloggen wir? Und weshalb ausgerechnet über Videospiele? Wie fing das damals überhaupt alles an? Wie hat sich die Szene im Vergleich zu früher verändert? - Um diese und andere Fragen geht es in den ca. 80 Minuten dieses Podcasts. Viel Spaß beim Hören!

Unsere tolle neue Intro-/Outro-Muzak wurde uns übrigens freundlicherweise von Reilly Brown aka Mizuki's Last Chance zur Verfügung gestellt.

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POLYGON 2011 - Die Gewinner
Geschrieben von: Manu   
Montag, den 23. Januar 2012 um 00:00 Uhr

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Polygon 2011. Auch dieses Jahr forderten wir Ende Dezember die gesammelte deutschsprachige Bloglandschaft dazu auf, uns ihre Lieblingsspiele des ablaufenden Jahres 2011 zu nennen.

 
So viele Geschenke
Geschrieben von: Stiftnürsel   
Freitag, den 13. Januar 2012 um 17:05 Uhr

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Meine Weihnachtsstimmung wurde als Jugendlicher immer durch den Werbespot mit den Cola-Trucks ausgelöst. Das Lied war toll, die Trucks irgendwie auch und so saß ich stets grinsend vor dem Fernseher, wenn der Spot lief. Ich habe jetzt nie auf ihn gewartet. Es war mehr ein: „Oh, Cola-Truck. Bald ist Weihnachten. Juhu. Geschenke.“ Mittlerweile hat sich das aber geändert. Denn ich gucke so gut wie kein Fernsehen mehr. Außer Tele 5. Da laufen nämlich gute Trashfilme und auf die stehe ich. Aber das hier ist eine Videospieleseite. Darum möchte ich nicht weiter über das primitive Fernsehprogramm reden. Videospiele. Niveau, Kultur und Kunst. Ihr wisst schon.

 
Videospieler mit Putzfimmel
Geschrieben von: Stiftnürsel   
Sonntag, den 08. Januar 2012 um 21:46 Uhr

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Gestern habe ich meine Wii entstaubt. Warum? Weil man das anscheinend so macht in der Videospielszene, denn andauernd höre ich davon, dass Blogger ihre Konsole von Staub befreien. Dann lese ich Kommentare wie: „Habe mir das neue Zelda gekauft. Endlich mal ein Grund, meine Wii zu entstauben.“ Nach solchen Sätzen fühle ich mich immer richtig mies und schmutzig.

 
Polyneux is thinking with portals
Geschrieben von: polyneux   
Mittwoch, den 04. Januar 2012 um 09:33 Uhr

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Aperture Science. 08:34. Manu und Daniel betreten den Testkurs. Hier war schon lange niemand mehr unterwegs und die Natur hat sich an vielen Stellen zurückgemeldet. Per Aufzug geht es einige Stockwerke tiefer. Beide nehmen die Portal-Gun fester in die Hände. Vor ihnen gabelt sich der Gang. Manu wählt den linken Weg, Daniel den rechten. Sie winken sich noch einmal zu und hoffen, dass beide sich auf der anderen Seite des Testgeländes wiedersehen.

 
Coresual
Geschrieben von: SpielerZwei   
Samstag, den 31. Dezember 2011 um 06:00 Uhr

Der gemeine Ork. Grüne Haut, nicht besonders helle und eigentlich nur in größeren Horden ernsthaft gefährlich. Er ist im Grunde das Fantasy-Äquivalent zum Zombie in der modernen Popkultur. Aber dies ist nur einer der Punkte, die mich beim Spielen von Orcs Must Die! ständig an Plants vs Zombies denken ließen. Beide Spiele sind interessante Variationen des Tower Defense Prinzips, die es schaffen, aus einem per se recht gelegenheitsspielerfreundlichen Genre tatsächlich ein sogenanntes Core Game zu machen und damit ganz nebenbei den einen oder anderen Gelegenheitsspieler zum Junkie anzufixen. Sie sind quasi „Coresual Games“.

SpielerinZwei ist so eine. Sie hat seit Erscheinen des Spiels bis heute unzählige Stunden mit PvZ verbraten und war sofort Feuer und Flamme als ich ihr von OMD! erzählte. „Das musst Du unbedingt kaufen!“ drängte sie mich, als ich noch darüber nachdachte, ob ich überhaupt Lust auf eine weitere TD-Variante habe.

Der Vorfreude folgte schon bald die Ernüchterung, als ich in ihrem Beisein die ersten paar Level spielte, denn der Gemahlin wurde schnell klar, dass sich Orcs Must Die! auf keinen Fall so entspannt wie ihr geliebtes PvZ spielt. Mein Angebot, sie solle es einmal selber probieren, wurde mit einem skeptischen „Nee, lass mal lieber.“ beantwortet...

 
Zeit für ein Nickerchen
Geschrieben von: Stiftnürsel   
Donnerstag, den 29. Dezember 2011 um 23:25 Uhr

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Hin und wieder kommt es vor, dass ich die Zeit vergesse. Das äußert sich dann so, dass ich um 23 Uhr „Minecraft“ starte und um fünf Uhr morgens merke, dass gerade fünf Uhr morgens ist. Und ich müde bin. Ziemlich müde. Aber wie schon in einem anderen Text erwähnt, interessiere ich mich nicht für Müdigkeit und halte diese für ein Laster, das sein „ein“ in ein „einen“ umtauschen lassen und daraufhin auf der Autobahn verunglücken sollte.

 
POLYGON - Die Lieblingsspiele der Spieleblogs 2011
Geschrieben von: polyneux   
Montag, den 26. Dezember 2011 um 23:20 Uhr

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POLYGON - Die Lieblingsspiele der deutschsprachigen Spieleblogs. Spiele lassen sich nicht objektiv vergleichen. Nicht ohne Grund gibt es auf Polyneux und in den meisten Blogs keine Prozentwertungen unter den Artikeln. Dennoch macht es großen Spaß, das Jahr Revue passieren zu lassen und in die Diskussion einzusteigen, welches Spiel jeden von uns dieses Jahr am meisten beschäftigt, begeistert, enttäuscht oder überrascht hat. So ziemlich jedes Spieleblog bringt dazu gegen Jahresende einen Artikel dazu heraus. Das wollen wir auch dieses Jahr wieder etwas bündeln und zusammenführen, um einen Überblick über die Vielfalt der deutschsprachigen Spieleblogs zu erhalten.

Nachdem wir letztes Jahr eher „klassisch“ in Kategorien abgestimmt haben und damit im Nachhinein nicht ganz so glücklich waren, wollen wir dieses Jahr das "Warum" in den Vordergrund stellen. Also weg mit den Kategorien oder einem komplizierten Punkte-System. Blogs werden schließlich für ihre Texte und subjektiven Meinungen gelesen. Daher wollen wir eure Meinung hören, warum genau dieses oder jenes Spiel für euch relevant war dieses Jahr.

 
Adventskalender Tür 24: Polyreuxblick 2011
Geschrieben von: polyneux   
Samstag, den 24. Dezember 2011 um 00:00 Uhr

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Am 6. Dezember ging ein Stöhnen durch die polyneux-Redaktionsräume. So viel Arbeit. Und das kurz vor Weihnachten. „Es ist so ärgerlich.“, sagte Manu. „Gerade ist mir während eines Gesprächs mit Benedikt etwas Tolles eingefallen! Man hätte doch einen Adventskalender organisieren, alle möglichen Schreiberlinge um sich sammeln und diese dann täglich einen Gastbeitrag für uns schreiben lassen können. So hätten wir immer etwas Neues auf der Seite, selbst aber keine Arbeit gehabt. Wäre das nicht super gewesen? Andere für uns arbeiten lassen? Mist! Warum fällt mir das erst jetzt ein?“

„Halte ein!“, schrie plötzlich eine zarte Frauenstimme. Es war Jingleball! „Ich habe im Keller ein Gerät stehen, das es mir erlaubt, ein menschliches Wesen in der Zeit zurückzuschicken. Für sieben Tage!“ „So ein Zufall!“, freute sich Manu, ging in Jingleballs Keller und reiste los.

 
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