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Insgesamt wurden 29 Ergebnisse gefunden!

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2. Mehr Limp Bizkit als Dredg
(Artikel/Stories)
Ich bin ja ziemlich spät zu "Mass Effect" gekommen. Nachdem das Spiel als Nice Price dann doch noch seinen Weg in meine Konsole fand, habe ich sehr schnell festgestellt, dass ich selten zuvor ein Spiel ...
Sonntag, 01. August 2010
3. Shepardized
(Artikel/Stories)
... Ray Muzyka hat mal gesagt: "Dragon Age is a first person  narrative, where you're taking on an origin and a role, and you are that character at a fundamental level. It's fundamentally about defining your ...
Dienstag, 13. Juli 2010
4. Synapsengewitter
(Artikel/Stories)
“Counter Strike” könnte so ein tolles Spiel sein: Zwei Teams à fünf Spieler, ausgestattet mit unterschiedlichsten Waffen, die ganz verschiedenen Charakteristika aufweisen und besonders taktisches Vorgehen ...
Donnerstag, 08. Juli 2010
5. Achievement unlocked
(Artikel/Stories)
Achievements – Wir lieben sie, wir hassen sie, wir müssen sie alle holen oder wir lassen sie alle links liegen. Wir streiten uns darüber, ob ein höherer oder niedrigerer Gamerscore etwas über unsere ...
Mittwoch, 23. Juni 2010
Was passiert, wenn sich eines der einflussreichsten Entwicklerstudios der neueren Videospielgeschichte einem Thema annimmt, welches seit vielen Jahren nur noch ein Nischendasein in der popkulturellen ...
Dienstag, 15. Juni 2010
7. Prinzenrolle
(Artikel/Stories)
... obwohl mich ständig das Gefühl beschlich, meine Hände würden jeden Augenblick in das Kontrollschema eines meiner liebsten Xbox-Spiele, “Mirror’s Edge”, zurück fallen. Wie in Electronic Arts’ First Person ...
Mittwoch, 28. April 2010
8. R.U.S.E.less
(Artikel/Stories)
SpielerDrei: Dies ist eine Schilderung der Geschehnisse des 13. Aprils 2010, als zwei eurer geschätzten Polyneuxmitarbeiter mano a mano auf dem Feld der Ehre eine Schlacht mediokren Ausmaßes schlugen, ...
Sonntag, 25. April 2010
9. Haste mal 'ne Patrone?
(Artikel/Stories)
... dem Stoff einen äußerst atmosphärischen und sehr schön präsentierten First Person Shooter gemacht, der aber auch seine Macken hat. Postapokalyptisches Szenario, Mutanten, Anomalien, radioaktive Strahlung, ...
Freitag, 16. April 2010
10. Heavy Rain
(Artikel/Stories)
"Ich hätte erwartet", sagte David Cage im Interview mit eurogamer.net, "dass das Spiel stärker polarisiert. Ich hätte erwartet, dass die Hälfte der Spieler es großartig findet und die andere Hälfte ...
Freitag, 09. April 2010
11. It Takes a Thief
(Artikel/Stories)
Wir stellen ab sofort ein: Chief Acquisition Officer (m/w) Sie möchten in einem renommierten, international agierenden Unternehmen tätig werden? Wir bieten Ihnen die Möglichkeit, an spannenden und herausfordernden ...
Sonntag, 04. April 2010
Beginnen wir den heutigen Artikel mal mit folgendem Satz: Uncharted 2 ist der beste Abenteuerfilm, den ich je gespielt habe. Jetzt die Erklärung. Es gibt in der Videospieleindustrie momentan zwei große ...
Donnerstag, 18. März 2010
Mass Effect 2 und BioShock 2 haben etwas gemeinsam. Nein, ich meine nicht die „2“ im Titel. Und auch nicht die mehr oder weniger stark ausgeprägten Rollenspielelemente, die beide Spiele beinhalten. ...
Montag, 08. März 2010
14. Alle haben Eis gern
(Artikel/Stories)
Dass der Markt für Casual Games groß ist, war für mich schon länger kein Geheimnis mehr: Euphorische Erfolgsmeldungen aus der Branche kann man beinahe täglich lesen, es existieren viele auf diesen Markt ...
Mittwoch, 03. März 2010
15. und ... Jetzt! Lies! Mich!
(Artikel/Stories)
... wird: "Did you know that the first Matrix was designed to be a perfect human world? Where none suffered, where everyone would be happy. It was a disaster. No one would accept the program. Entire crops ...
Sonntag, 21. Februar 2010
16. Der lange Weg zum Metal God
(Artikel/Stories)
Bei polyneux sind ja gerade Achievementwochen und da bietet es sich doch an, von meiner letzten Gamerscorejagd zu berichten. Ziel war das Metal God Achievement von Brütal Legend. Nachdem ich das Hauptspiel ...
Freitag, 19. Februar 2010
17. Red Siedler Cell: Conviction 2
(Artikel/Stories)
Ich sei ja in der kurzen Zeit, die mir zum Anspielen von “Red Steel 2” zur Verfügung stand, ganz schön weit gekommen, meinte vorgestern einer Woche Jason VandenBerghe, seines Zeichens Creative Director ...
Montag, 01. Februar 2010
18. Polyvieux: Duke Nukem 3D
(Artikel/Stories)
... so toll ist, an diesem Duke, diesem Dolph Lundgren-Imitat aus der First-Person-Shooter-Steinzeit? – Die technische Seite war es jedenfalls nicht, wie Grobi schon ausgeführt hat. Hier hatten id software ...
Montag, 18. Januar 2010
(Ey, ich hab nur nen anderen Titel genommen, damit ich rechts sehe, wann ihr mir Kommentare geschrieben habt. Ihr seid mir doch wichtig. Außerdem hat Puschel angefangen.) Okay, ich weiß. Ich hab auch ...
Sonntag, 10. Januar 2010
2009 war kein so überragendes Jahr für Spiele. Das wurde vielleicht schon bereits häufiger erwähnt als nötig, aber schauen wir der traurigen Wahrheit doch ins Gesicht. Denn auch ich muss es nochmal ...
Donnerstag, 07. Januar 2010
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