| Baldur's Gate selbst enhanced |
| Geschrieben von: Chris | |||||||||
| Montag, den 03. Dezember 2012 um 10:00 Uhr | |||||||||
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Fast drei Jahre Arbeit stecken laut Trent Oster in der vor kurzem erschienenden Baldur's Gate: Enhanced Edition. Ein Großteil der Zeit wird dabei für die Portierung des Spiels nach iOS und Android draufgegangen sein. Doch so sehr wir uns auch freuen, dass man diesen Klassiker nun auf Tablets spielen kann, so ausgelassen wir auch feiern, weil Baldur's Gate back to the Mac kommt, beim Blick auf die Ankündigung der PC-Version will keine rechte Freude aufkommen. BG:EE wurde an heute übliche Bildschirmauflösungen angepasst, dafür hat man einige Interface-Elemente neu gestaltet. Zusätzlich gibt es anscheinend drei neue Reisegefährten mit jeweils etwa vier Stunden neuer Inhalte und einen generalüberholten Multiplayermodus für dieses Spiel, bei dem der Multiplayer nie irgendwen interessiert hat. Und das ist alles?
Arbeitszeit: Kommentare (5)
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04.12.2012 |
Georg:
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Heyhey, gibt es so ne Anleitung auch zB für Icewind Dale? Ich hab früher beide Spiele geliebt, und würde jetzt nochmal BG und ID Durchspielen wollen. |
04.12.2012 |
Huch:
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(BGEE Fangirl, kann nicht objektiv entscheiden) "generalüberholten Multiplayermodus für dieses Spiel, bei dem der Multiplayer nie irgendwen interessiert hat. Und das ist alles?" > Multiplayer Lobby kommt. Multiplayer über alle Geräte hinweg. Ein großartiges Vergnügen. "Zwanzig Dollar hätte man gerne dafür, also etwa doppelt so viel wie für die Tablet-Version, in der doch deutlich mehr Entwicklungsarbeit stecken dürfte." für die Tablet Version hätte man gerne mehr genommen. Allerdings akzeptiert der Markt einen höheren Preis für solche Spiele gar nicht. Also hat man DLCs hoch preisig angesetzt, um dann doch noch auf die 20$ zu kommen. Sprich: die Arbeit ist im Sinne der Entwickler 20$ Wert. Die müssen mehrere hundert Tausend verkaufen, damit die Firma profitabel bleibt und weitere Klassiker angehen kann. " teils bis heute gepflegte Mods verfügbar sind" die Betatester für das Spiel sind alte Modder. So können sie ihre alten Mods an BGEE anpassen. "Und das ist alles?" > das ist natürlich nicht alles. Aber wenn ihr da mehr schreiben würde, würde dieser Artikel ja nicht mehr aufgehen ;) Was einzig wirklich schlimme an der BGEE Version ist, dass sich die Zahl der Monster pro Karte reduziert hat und damit das Spiel für Veteranen ziemlich einfach wird. |
11.12.2012 |
faceless1963:
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hallo liebe gemeinde, also ich bin, für pc-spieler-verhältnisse, uralt und habe schon in meiner jugend alle 4 bg-teile durchgespielt. das nur vorweg :) ich habe mich von trents aussage, es gäbe über 400 verbesserungen gegenüber bg verleiten lassen dieses spiel zu pre-ordern. übrigens wird man nirgendwo auf der page von overhaul oder trent eine liste finden, was denn diese 400 verbesserungen eigentlich sind. 1. zum release-tag war das spiel auf dem pc unspielbar. und das nach drei jahren entwicklungszeit. da fragt man sich als endverbraucher doch unweigerlich: was wurde in den drei jahren denn gemacht? die verbesserte grafikauflösung gibt es schon seit 2000 als widescreenmod für bg. quest-erweiterungen bzw den einschluss der einst fortgefallenen quests gibt es bei bg:ee auch nicht. die kann man aber als kostenlosen mod bekommen. deutsche sprachausgabe, wie angekündigt, gab es auch nicht. diese bestand darin, dass der hauptchar ab und zu einmal ein stöhnen von sich gab. alle andern figuren blieben, auch bei anklicken oder dialogaufnahme, stumm. man spielte de facto einen stummfilm. untertitel für die englische sprachausgabe gab es auch nicht. dann gibt es drei neue chars in bg:ee. als mod gibt es ungefähr 1000 mit eigener hintergrundgeschichte und neuen quests und items. multiplayer funktioniert bis heute nicht. also: wo sind die 400 verbesserungen. und die gröößte frage, die sich mir jetzt stellt: wieso war ich so blöd und habe 20 dollar für etwas bezahlt, was vorher einwandfrei funktionierte und nun völlig verbugt is, ständig abstürztm, spielstände crashed etc etc etc. trend hat es in drei jahren geschafft, au einer funktionierten baldurs gate trilogy ein unspielbares bg:ee zu machen. man munkelt ja, er arbeite an bg2:ee und habe die rechte für bg3 gekauft. ich hoffe, dass sind nur gerüchte... |
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