| Zurück im Krieg |
| Geschrieben von: Daniel | |||||||||||||||||||||
| Sonntag, den 31. August 2008 um 04:30 Uhr | |||||||||||||||||||||
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Meine Finger sind nicht schwitzig, weil ich mich so dolle auf Geometry Wars: Retro Evolved 2 freue, sondern weil die Temperatur verdammte 30 Grad im Schatten erreicht hat. Gegenüber GW 2 bin ich nämlich noch skeptisch. Nicht skeptisch genug, dass ich mir zu erst die Demoversion herunterlade, aber skeptisch genug, um kurz die Nase zu rümpfen und zu sagen: “Ich weiß ja nicht, ob dieses Spiel an den ersten Teil, ein kleines Meisterwerk an Farben und Wiederspielbarkeit, herankommen kann. Und dann diese neuen Spielmodi und der neue Look ... bestimmt alles voll doof und unsinnig.” Egal, ich lade mir gleich die Vollversion runter und schaue mir alles ganz genau an. Download läuft. Ich schalte den Ventilator an. Nachher bekommt die Lärmbox noch einen Hitzestich bei all den bunten Farben und Explosionen. Ist ja auch heiß draussen. Fertig. Gut. Erster Spielmodus: Deadline. Nächster Modus: König. Modus: Fortschritt. Jetzt brauche ich etwas Ruhe. Der nächste Spielmodus könnte dazu passen: Pazifist. Durchatmen. Ich lasse das Gamepad aus den Händen gleiten und bewege beide Daumen zum Entspannen ein wenig hin und her. Es herrscht die Ruhe vor dem Sturm, denn die nächsten zwei Modi sind an chaotischem Blitzen, Blinken und Knallen nicht zu überbieten. Modus: Wellen. Noch ist der Höhepunkt aber nicht erreicht. Willkommen in der Königsklasse. Willkommen bei Sequenz. Müde blicke ich meinen Highscore an. 25.165.700 Punkte. Platz 1826 in der Weltrangliste. Verdammt. Ich seufze kurz, mache den Lärmkasten und den Ventilator aus, gehe aus dem Zimmer und setzte mich zum Lesen auf den Balkon. Kurz darauf beginnt es zu regnen. Für Highscorevergleiche bin ich gern zu haben. Mein Gamertag: Rhodok Kommentare (11)
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21.12.2008 |
m.a.:
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I'm adding your code!!! Mein gamertag: Ozymandias X Ich brauche dringend jemanden, mit dem ich mich vergleichen kann (die Leute auf meiner Freundesliste sind alles Dumpfbacken, die kein GW2 spielen) und der mich nicht gar so sehr frustriert wie die Überscores in den Highscorelisten... |
21.12.2008 |
Heiko:
| Zumindest der Modus "Deadline" klingt für mich verdächtig nach "Every Extend Extra Extreme" (Es hat nicht zufällig jemand von Euch Lust das mal online zu verlieren? - Mein Gamertag: Emphasizer) und macht Lust zumindest einmal die Demoversion anzuspielen. Beim nächsten Regen oder so... |
21.12.2008 |
milage:
| Mir macht am meisten der Pazifistenmodus spass. Ohne zu schießen möglichst geschickt durch den level eiern und dabei geoms sammeln macht einfach spass... |
21.12.2008 |
m.a.:
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Pacifism ist auch mein Lieblingsmodus - extrem Zenartig, wenn man mal in die höheren Ebenen kommt. Das ganze Spiel reduziert auf die Ebbe und Flut der Gegner. Ich finde, eigentlich gehört noch ein zweiter Artikel hierher, über das geniale Spieldesign, welches sich insbesondere in den subtilen Eigenheiten äußer ... die Idee von Waves, den Spieler entgegen seines natürlichen Verhaltens in der Mitte des Spielfelds zu halten. Der Sound bei King, der ausserhalb der Kreise bedrückend dumpf ist, und einmalig dieses Gefühl von "Oh gott, brauche dringend Luft, gurgel..." wiedergibt. Ich hab mich ja gefragt, was sie an dem Spiel so lange entwickelt haben, aber die Liebe zum Detail zeigt es, dass da jemand wirklich lange drüber nachgedacht hat und nicht einfach nur was rausfeuern wollte. Umso unverständlicher, dass man die Multiplayer Modi nicht online gegen bzw. mit anderen spielen kann. |
21.12.2008 |
Daniel-:
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Ja, Pazifist ist auch ganz klar mein Favorit. Zwischen der hektischen Ballerei ist das genau der richtige Modus um mal wieder runter zu kommen und einfach nur den Fluss der Farben und Bewegungen zu beobachten. Die Soundeffekte sind durch die Bank großartig. Wenn der Soundtrack sich kurz verschluckt, weil man gestorben ist oder wenn er in den letzten Sekunden von Deadline immer schneller und schneller wird. Ein ganz großes Lob gilt auch den Achievments. Die werten das Spiel wirklich auf und lassen einen die Spielmodi mit ganz anderen Augen sehen. Noch nie habe ich mich so über blöde 15 Punkte gefreut, als ich endlich 30 dieser verdammten Kreise im König Modus aktiviert hatte. |
21.12.2008 |
SpielerDrei-:
| Mir fehlt die cleane, gerade Linienführung im Gegnerdesign. Geomsammeln kollidiert mit der Konzentration aufs Überleben und Zerstören. Die neuen Gegner, die nicht aktiv hinter mir her sind, gefallen mir nicht. All diese Eindrücke entstammen lediglich der Demo. Aber ich bleib erstmal beim ersten Teil. |
21.12.2008 |
SpielerZwei-:
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Das ist ja witzig: Ich kenne die 360-Version von GW2 ja nicht, aber alles was Ihr hier so an Neuerungen nennt, ist gar nicht wirklich neu, sondern lediglich aus der wesentlich umfangreicheren Wii-Version übernommen worden... Die Wii-Version halte ich übrigens für sehr empfehlenswert! |
21.12.2008 |
Daniel-:
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@S3: In der Demo ist ja leider nur der klassische Modus enthalten. Den spiele ich persönlich am wenigsten, die anderen sind sehr viel frischer, Geoms sind aber auch da wichtig. @S2: Retro Evolved 2 ist ein Destillat aus allen Geometry Wars Teilen. Die Geoms aus Galaxies, die Wellen aus GW: Waves und das knackige Arcade-Feeling aus dem Vorgänger. Viele Gemeinsamkeiten sehe ich aber nicht zwischen Galaxies und RE2. Die verschiedenen Modi sind nicht mit den verschiedenen Galaxien zu vergleichen. |
21.12.2008 |
ullibaba:
| oh mein gott... diese knallbunten pixelbilder im artikel stellen ja tatsächlich ein spielgrafik dar. schaute aus, als hätte jemand zu viel mit den darstellungsfunktionen des mediaplayers gespielt. dachte gradius würde zu epilepsie führen, aber das ist echt die krönung optischer reizüberflutung. |
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Mit schwitzigen Fingern schalte ich die weiße Lärmbox ein. Kurz heult das Laufwerk auf, aber dort gibt es heute nichts zu finden. Alles was ich brauche, befindet sich noch auf einem Server irgendwo am Ende eines langen Netzwerkkabels. Die Bits und Bytes müssen nur noch ihren Weg auf die Festplatte finden, im Austausch gegen eine imaginäre Punktewährung, die sich auf meinem Bankkonto in harte Euro verwandeln.

