| Der lange Weg zum Metal God |
| Geschrieben von: Daniel | |||||||||||||||||||
| Freitag, den 19. Februar 2010 um 10:56 Uhr | |||||||||||||||||||
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Bei polyneux sind ja gerade Achievementwochen und da bietet es sich doch an, von meiner letzten Gamerscorejagd zu berichten. Ziel war das Metal God Achievement von Brütal Legend. Nachdem ich das Hauptspiel mehr oder weniger begeistert beendet hatte, scrollte ich durch die noch unerreichten Erfolge und las die kurze Beschreibung: "Achieve 100% completion on the stats screen." Kein Problem, dachte ich, da hast du ja schon 80% erreicht, das wird ganz locker, da kommt ja jetzt nicht mehr viel, das bekommst du doch mit links gewuppt, los geht's, rock'n'roll motherfuckers ... Da ich die Hauptstory auf dem Schwierigkeitsgrad "brütal" gespielt hatte und das Einsammeln von in der Welt verstreuten Goodies zu spürbaren Verbesserungen meiner Spielfigur führte, war ich schon zuvor mit einer aus dem Internet ausgedruckten Übersichtskarte ans Werk gegangen und musste nun nur noch die versprengten Reste einsammeln. Ein paar eingeschnürte Drachenfiguren mussten noch befreit, hier und da ein altes Relikt der Metal - Götter geborgen, ein, zwei Legendensteine gefunden, ein paar Aussichtspunkte entdeckt und der ein oder andere Monster - Jump absolviert werden.
Gefühlte zwei Stunden später war das auch erledigt, da das dickste Monster, ein Mega - Mammut mit dem Namen Hextadon, in nur sehr geringer Population vorhanden ist und es nicht reicht nur ein Tierchen zu töten, sondern schon vier oder fünf dran glauben müssen.
Kommentare (12)
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19.02.2010 |
Pascal:
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"Was soll man machen, wenn man nur einen s/w Laserdrucker hat? Sich mit dem Laptop hinsetzen und mit Paint abhaken?" Ähm... ja? Genau das hab ich gemacht? Die Hextadons haben mich auch aufgeregt. Die spawnen praktisch NIE. Zehn Minuten rumfahren um dann einen zu erlegen, pöh! Die Konzeptzeichnungen im Skirmish waren wenigstens nur Fleißarbeit, wo ich nebenher Comics lesen konnte. Im Nachhinein betrachtet fand ich Brütal Legend doch irgendwie scheiße. |
19.02.2010 |
Manu:
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Bin ja ganz froh, dass ich Heavy Metal nicht mag und so auch nicht von Brütal Legend enttäuscht werden konnte. (Hey, das klingt nach einem Tweet) |
19.02.2010 |
Mnemonic:
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Probier doch einfach mal ein paar Skirmish-Matches gegen die KI, so schlecht ist der Stagebattle auch nicht. Hat bei mir mehrere Stunden gedauert, bis ich drin war, aber dann machts wirklich Laune! Jedenfalls besser als sinnlos in der Gegend rumzucruisen. Die 100% hab ich aber trotzdem gemacht. Du musst übrigens nicht die Konzeptzeichnungen der Viecher sammeln, es reicht alle Konzepte von Ironheade zu haben. |
19.02.2010 |
Ben:
| Ach wie schön immer wieder auf Menschen zu treffen, die noch ein bisschen total viel mehr bescheuert sind, als man selbst. |
21.02.2010 |
m.a.:
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Ich hasse Sammelaufgaben und ich hasse Achievments mit Sammelaufgaben. Noch mehr hasse ich Sammelaufgaben die nix, aber auch GARNIX mit dem eigentlichen Spiel zu tun haben. Seien es Tauben, die man aus unerfindlichen Gründen abschiessen muss, oder Flaggen, die man einsammeln muss, ohne dass es dafür einen Grund gibt. Das mindeste was ich von den Spieleentwicklern erwarten würde ist, dass man, wenn man das Spiel durchgespielt hat wenigstens einen Gegenstand kriegt oder kaufen kann (meinetwegen gerne auch teuer), der einem auf dem Radar/der Map/der Sternenkarte/whatever den ganzen Mist dann anzeigt - denn ganz ehrlich, selbst wenn ich es irgendwie schaffen SOLLTE von den 200 Orbs in Prototype (nur mal als Beispiel) 199 selbst zu finden, dann ist die Wahrscheinlichkeit, dass ich den einen kleinen Drecksorb in einer Stadt von der Größe New Yorks von Hand finde dermassen verschwindend gering, dass es kaum in Worte zu fassen ist. Und ja, runterladen von Karten aussem Internet finde ich falsch, das geht mir gegen den Strich. |
21.02.2010 |
jorl:
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Aber gerade in Crackdown ist es absolut abartig, alle versteckten Orbs zu finden, da die nicht auf der Karte angezeigt werden, man sie auch nicht mit schweifenden Blick vom hohen Berg/Haus sehen kann und man noch nicht mal weiß in welchem besch*** Stadtteil einen noch etwas fehlt. Dagegen fand ich das Steigern der Sprungkraft durch die hoch gelegenen Orbs eine großartige Idee. Den Wert hatte ich als erstes auf max, aber gefunden habe ich da auch nicht alle. Also ich bin sehr dafür in Spielen Hilfen zum Sammeln zu integrieren, auch wenn (oder besser gerade wenn) man die erst freischalten muss. |
21.02.2010 |
m.a.:
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Muss dann aber besser sein als bei GTAIV, da kann man im (Spielinternen) Internet ja durchaus eine Karte mit den Stellen der Tauben finden, aber die ist dann so pixelig aufgelöst, dass man nix erkennt ... und man kann sie nur am Computer ankucken, sobald man also auf der Straße ist hat man verloren, wenn man kein photographisches Gedächtnis hat. BTW (ganz anderes Thema): eure beiden Link "zurück" und "weiter" unter den Artikeln sind genau verkehrt rum ... "zurück" geht in die Zukunft und "weiter" in die Vergangenheit. Vielleicht mal bei Gelegenheit anpassen. |
22.02.2010 |
ness:
Bei so etwas regt es mich immer auf, dass man eigentlich zwingend auf's Internet bzw. Lösungen allgemein angewiesen ist, um ein Spiel komplett zu beenden und man fast keine Chance hat, es allein herauszubekommen . |
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