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Puschel: Wir haben wirklich lange genug über die besten Spiele geschrieben. Zur Abwechslung geht es jetzt um den Abschaum: Das schlechteste Spiel in eurem Schrank oder Regal (Dachboden lasse ich auch noch gelten). Mir ist natürlich bewusst, dass ihr alle über einen ausgezeichneten Geschmack verfügt und euch niemals ein schlechtes Spiel kaufen würdet. Ich oute mich deshalb als Erster und lege mit WWE: Crush Hour vor. Ja, okay, es war ein Geschenk und damit auch das Ende einer langjährigen Freundschaft, aber es liegt in meinem Schrank und fällt damit unter die Teilnahmebedingungen.
Christian: Ich mache direkt noch eine Subkategorie auf: Das Spiel in Eurem Schrank, dass Euch selbst am peinlichsten ist. Manchmal ist es einem ja viel peinlicher, einen großen Mainstream-Proll-Titel im Regal stehen zu haben, als ein wirklich schlechtes Spiel. Beispiel Musik: Die aktuelle Tokio-Hotel-Scheibe bekam ja geradezu Traumwertungen von SpOn, kann also eigentlich nicht schlecht sein, wäre aber trotzdem saupeinlich zu besitzen.
Puschel: Hmm, dazu fällt mir jetzt eigentlich nichts ein. Erwachsenen Menschen, die sich mit Videospielen beschäftigen, sollte doch eigentlich nichts mehr peinlich sein, oder? Ansonsten, was wäre denn mit Tokio Hotel vergleichbar?
Mein Name ist Puschel ... und ja, ich habe Spore gekauft.
Sollte ich mich dafür schämen? Ich wusste es ja nicht besser. Welcher von den folgenden vier Titeln ist der peinlichste: Pokemon (irgendeine Farbe, ein Metall oder Edelstein), Dead or Alive Xtreme 2, Mario Party, Nintendogs? Ich habe wirklich keine Ahnung, ich habe nur Mario Party 8 und das ist grausam, nicht peinlich.
Christian: Irgendwie habe ich mich zum Beispiel immer dafür geschämt, Need for Speed: Underground richtig gut zu finden.
Puschel: Ehrlich? Lag es an der Begleitmusik oder der thematischen Nähe zu Genreperlen wie "The Fast and the Furious"? Ich habe es eher als Bildungsprogramm verstanden: internationale Automagazine, Schweller, irisierender Lack, Unterboden-Neon. Neue Vokabeln und ein Crash-Kurs über eine Subkultur, die mir vorher völlig fremd war (ich war eher ein Mopped-Typ). Und selbst die Rennen waren in Ordnung (nachdem ich die Drift-Mechanik verstanden hatte).
Christian: Ja, so ungefähr *pfeif*. Äh, aber die Drift-Mechanik war nun wirklich was für Kindergärtnerinnen auf Crack. Will sagen: völlig simpel zu händeln. Schonmal GRID gespielt? Da gibt es praktisch keine Kurve, in der ich mich nicht blöde um die eigene Achse drehend um irgendeinen pösen Betonpöller am Streckenrand wickele.
Spieler Zwei: Für die Wii wäre Trauma Center ganz klar der größte Fehlkauf gewesen, wenn ich es nicht geschenkt bekommen hätte. Auf der PS2 ist es ohne Frage Singstar: Turkish Party, wobei SpielerinZwei das auch nur als Gag von jemandem geschenkt bekommen hat (Nein, es war nicht Enk. Ich habe noch weitere Freunde, die Feinde für mich völlig überflüssig machen). Auf dem DS war Lost In Blue die größte Kacke, die ich je gekauft habe. Für die 360 habe ich noch nicht so viele Spiele, aber hier wäre WET wohl die bisher größte Grütze. Bei PC-Spielen müsste ich länger überlegen, weil ich da inzwischen, immerhin spiele ich schon seit 17 Jahren am PC, einige Vollgurken gekauft habe... Ein PC-Spiel, über das ich mich 2003 so extrem geärgert habe, dass es sich mir bis heute ins Gedächtnis eingebrannt hat, war Breed von CDV: Da wurde über Monate ein riesen Hype fabriziert und das fertige Spiel spottete dann jeder Beschreibung, weil es in wirklich jeder Hinsicht totaler Kernschrott war. Mein damaliger Review war dementsprechend auch eine einzige Hasstirade über 6 DIN-A4-Seiten hinweg...
Die unzähligen Software-Katastrophen der C64- und AMIGA-Ära erspare ich den Lesern jetzt einfach mal. Es weiß ja ohnehin jeder, der alt genug ist, dass der Markt damals mit wesentlich mehr Müll überschwemmt wurde, als es glücklicherweise heuzutage der Fall ist. Früher war nämlich nicht alles besser als heute...
Puschel: Trauma Center (Second Opinion vermutlich)? Auch eine interessante Wahl, da es ja eigentlich sehr anständige Wertungen einfahren konnte. Turkish Party, tja, ich kenne nur Tarkan und den auch nur vom Hörensagen. Singstar Kraftwerk wäre eher etwas für mich.
Apropos Geschenke: das ist natürlich ein idealer Sündenbock und ein weiteres Unterthema. Habt ihr die Schenkenden schon mal gefragt, was sie geritten hat, als sie solche Grausamkeiten aus dem Saturn-Regal genommen und ins Geschenkpapier wickeln ließen?
Mir fällt noch etwas ein: ich habe Boogie für die Wii gekauft. Gottogottogott! Zum Vollpreis. Als es neu war und es noch keine Reviews gab. Das ist aber keine Entschuldigung, Gottogottogott! (immerhin funktioniert das Mikro mit Guitar Hero, aber ... Gottogottogott!)
Enk: Boogie, ja, ogottogott war das schlecht. Der Kaufgrund war fast noch peinlicher: wir haben uns vom niedlichen Trailervideo blenden lassen, in dem so lustige Figuren... ach, lassen wir das. Naja, zählt eh nicht für die Wertung, weil schon lange wieder verkauft.
Nille: Aurora Watching. Es war zwar nicht teuer, aber ich wußte, wie schlecht sein Ruf war - vollkommen zu Recht. Doch ich hatte mir irgendwie in den Kopf gesetzt, das Gegenteil zu beweisen. Gespielt habe ich dann jedoch nur einen Teil des ersten Levels. Eigentlich bringe ich "Aurora Watching" aber immer nur vor, damit nie jemand erfährt, daß ich damals als armer Student Driv3r zum Vollpreis gekauft habe.
SpielerDrei: "Der Herr der Ringe: Das dritte Zeitalter" für die PS2. Yay, ein Rollenspiel ohne alles, was das Genre interessant macht! Benutze Sonderangriff A 50-mal, um Sonderangriff B freizuschalten! Dies gipfelt in: Crafte 200 Billoheilobjekte (eins pro Kampfrunde), um Objekt X zum Craften freizuschalten (welches man dann 500 mal... etc.) Keine NSCs ausserhalb der Cutscenes (überhaupt kein Leben außerhalb von Cutscenes), keine Shops, keine Städte, keine Questgeber, kaum Story, dafür aber Aberdutzende von kaum storyrelevanten Sequenzen aus den Filmen mit zugegebenermaßen gutem Sprecher.
Gleichzeitig auch mein peinlichstes Spiel, weil es das Erste und Einzige war, welches ich ob der Grafik gekauft habe (ich bin ein absoluter Sucker für sichtbares Equipment).
Grobi: Äääh, das schlechteste Spiel? Puh. Kommt kaum vor, da ich für mein Geld hart in den hiesigen Tylium-Minen ackern muss. Da überlege ich mir dreimal, ein Spiel zu kaufen. Die größten Reinfälle für mich sind daher immer noch Deus Ex 2 und F.E.A.R., die ich beide schon laaaange nicht mehr besitze. Also jammern auf hohem Niveau.
Aber mir hat mal jemand Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen für Wii geschenkt. Das ist schon ziemlich doof.
Daniel: Heutzutage kaufe ich wirklich sehr sehr selektiert, weswegen krasse Fehlkäufe nicht mehr vorkommen.
Aber in meinen ganz jungen Jahren und den GameBoy Zeiten, da gab es ein paar sehr schmerzhaft schlechte Spiele. Monatelang wurde das wenige Taschengeld gespart, um dann ohne jegliches Vorwissen die GameBoy Spiele mit dem schönsten Cover zu kaufen. Dann hatte man so was wie Cutthroat Island oder Batman:The Animated Series zu Hause liegen und weinte dem schönen Geld hinterher.
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Ich musste mal "Ben10" testen, aber das zählt wohl nicht wirklich. War das ein gequirrlter Wadenkrampf, nicht zum aushalten.
Ansonsten fällt mir da auch echt wenig ein, was so richtig daneben ging. Selbst Spore macht ja die ersten Stunden Spaß.
Ich habe Black & White blind gekauft. War aber auch wie Spore, der Anfang war ganz interessant und auch durchaus spielbar, nur die Versprechen konnte es halt nicht halten.